那么,问题来了!
铠甲勇士既然植根于本土文化,那就是所谓的本土化英雄。同样是本土英雄,铠甲为什么会被外来人打得头破血流?
答案与假面骑士一样!
本土英雄具备优势,前提是在“水平差不多”的情况下。如果差距过大,观众会选择用脚投票。
这条潜规则,套用到任何行业都适用。
比如手机行业,华维从“差距很大”做到了“水平差不多”。凭借本土化的优势,他收获了国内市场的半壁江山。
国产车也一样!
不用做到吊打碾压外资,只要从“差距很大”做到“水平差不多”,市场份额就能逐步提升,直至完全替代外资汽车。
这就是本土化的威力!
正因为明白这点,孟浪从一开始就决定,假面骑士由霓虹分部负责,超级战队交给北美分部。
尽管这个战略,遭受了不少公司高管,甚至是粉丝的质疑反对,孟浪却没有丝毫动摇。
他们懂什么ip运营?
连鸡蛋不能放在同一个篮子的道理都不懂,难怪他们发不了财,而孟仔成了江川首富。
铠甲勇士,质量不差!
刑天之后,这个系列确实在走下坡路,质量一路下滑。可首作与刑天的完成度,真的不差。
更别提,这是优化版!
鹏达早已不是当初的小作坊,出品过多部大制作后,对铠甲勇士的优化相当到位。
比如说,特效!
同样是五毛,奥飞的单位是越南盾,而鹏达的单位是英镑,差距就是这么明显。
优化之后的铠甲勇士,不管从哪一个角度看,都是一部优秀的作品。更别提,还有“本土化”的光环加持。
观众会喜欢吗?
这个答案,即将揭晓。