() 演示了足足三遍!
直到孟浪脸色阴沉准备骂人了,杨哲总算记住了完整的动作步骤。
这也不难嘛!
要说难度,这套动作就跟广播体操的伸展运动差不多。只要脑子没进水,看一两遍就会了。
灵感来自七龙珠!
这套动作,原型是七龙珠中,孙悟天与特兰克斯的合体动作。考虑到作品特性,孟浪进行了修改。
大致是一模一样的!
至于艾斯原版的合体动作,且不说难度太高,关键是小孩子不好模仿。
这点很致命……
奥特曼作为子供向作品,还是特摄英雄剧。变身动作没法模仿,你还想不想混了?
基于这点,孟浪才更换了变身动作。不止是双人合体变了,北斗的单人变身动作,也变了。
删减了举手与摊手!
现在的北斗单人变身,只要将左右手握拳对在一起就可以了,施法前摇时间大大减少。
哥哥们不用等了!
艾斯作为昭和奥,变身动作实在太花哨了。不信你看看其他人,动作一个比一个简洁。
当然,这点无关紧要!
奥特曼的变身动作,很多时候都有变化。就以迪迦举例,大古心情好的时候,还有个施法前摇。心情不好,按下就变……
没必要纠结这个。
相比于变身动作,艾斯这次变化最大的,还是登场动作。
何谓登场动作?
也就是变身动作、变身特效结束后,奥特曼露脸时的造型动作。
典型的例子,盖亚!
这货的登场动作,绝对是奥特曼里最独特的存在。大地之光就是不一样,人家都是满分出场,只有他是零分。
奥特曼的登场动作,与变身动作一样,也有省略版、完整版、异变版等区别。一般来说,都是按照tv剧的第一次出场为准。
艾斯第一次登场,造型动作与哥哥们如出一辙。都是右手握拳高高举起,左手握拳平置胸前。
老实说,没特色!
虽然你们是兄弟,这个登场动作也很经典。可观众看了这么久,早就看腻了。
能不能换个造型?
就像赛文那样,人家举单手,他是举双手。固然成为了“队形破坏者”,也给观众留下了深刻印象。
这个可以改!
经过多方讨论,结合官网的调查问卷结果。孟浪为艾斯,设计了与众不同的登场动作。
大致是双手握拳,在彩色计时器的位置交叉。
这个动作,来源于大电影超银河传说中,泰罗为守护等离子火花塔最后一缕火种,陷入冰封时的动作。
这个动作很酷!
第一次看到这个动作时,孟浪就深深记住了,正好艾斯也可以用一用这个动作。毕竟他是哥哥,而欺负弟弟多正常啊。
“孟总,你看看这个!”
刚确定艾斯的登场动作,还没来得及应用呢,马腾急急忙忙跑来剧组,告诉他一个消息。
经过近三个月的磋商谈判,鹏达动画与风翼动画的并购工作,终于进入了尾声。
只差签字了!
涉及过亿资金,而且还是并购一家企业,作为集团总裁的孟浪不可能缺席。
签字仪式很顺利!
没有人在这时候跳出来,说什么“我不同意”的废话。毕竟是孟黑猪啊,得罪他有什么好处吗?
并购完成后,pd动画一跃成为国内综合实力排行前三的巨头。无论是哪一个方面,都得到了极大补充。
风翼动画,作为行业发展多年的企业。并购完成后,鹏达的自有ip库里,也增加了许多作品。
可惜,精品很少。
大部分都是水货,没啥价值那种。这也说得通,要是有大量精品ip,他们也不会沦落至此,卖身价也不会这么低。
话虽如此,卖身能卖出过亿的价格。风翼旗下肯定有孟仔看得上眼的东西,潜力股也不少。
主要是两类!
游戏衍生动画,以及风翼这么多年储备的改编授权库存。
风翼有很多作品,改编自热门单机游戏或网络游戏。其中不乏亮眼之作,可以借此开发周边衍生品。
至于改编授权库,这里面储藏有大量的网络、传统与漫画作品的动画改编授权。
没来得及制作的草案!
这些都是潜力股,尤其是的动画改编权。很多热门,动画改编不一定能爆红,起码有这个潜力。
当然,这也是烫手山芋。
改编得好,原著粉把你吹上天,对你进行各种赞美。没改编好,原著粉就变成了最大的黑粉,各种贬低抹黑制作方。
归根结底,原因就两个,原著粉的期待