破亿,这足以支撑一家小型游戏公司的发展。
而且有电脑游戏平台在,其他电脑游戏公司推出网游时根本不需要考虑到服务器的问题,仅仅需要考虑游戏的宣传问题。
现在网游领域只有那么几款游戏,类型也只有卡牌、即时战略、角色扮演这几种,还有那么多游戏类型可以选择,就算游戏类型重复了,游戏背景也多的是,网游绝对是广大不满足现状的中小游戏公司的最好目标。
当然,也不是什么人都能开发网游的,一款制作精良的大型网游需要数千万甚至上亿资金,普通网游的成本也要在一千万以上,开发成本低的劣质网游别想着吸引多少玩家。
若是资金少,还不如开发一款电脑单机游戏,反正现在整个电脑游戏市场都在膨胀中。