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第199章 电信手机互联网之合作(1 / 2)

() 一个《星火》,让互联网与文学联系起来,更多想要在互联网行业创业的人思考着还有什么地方可以与互联网联系起来,或许自己会凭借这一条快速成为亿万富翁。

互联网行业大爆发,提供宽带业务的电信公司跟着大赚特赚,某家电信公司巨头就有一个想法,根据手机发送短信彩信原理,可以打造一个手机互联网,为电信公司增加一个营收项目,这家巨头召集一批手机行业和互联网行业专家,最终确定手机互联网的可行性。

随后“手机互联网”计划送到华夏国电信联盟,一家电信公司肯定无法施行这个计划,要实行必须由电信联盟推动,与手机行业和互联网行业合作,一起打造手机互联网。

事情从六月初开始,在各大电信公司的推动下,事情很快有了突破性进展,由电信联盟提议,国家电信部主持召开会议,聚集电信、手机、互联网三大行业一起打造“移动互联网”。

收到会议邀请函的三大行业公司纷纷表示准时参加会议,星火公司更是表示由老板杨旭带队参加会议。

要知道杨旭很少参加外界的会议,一般都是由黎雅楠或者徐振海代出席参加会议,杨旭亲自参加会议,可见杨旭对移动互联网的重视程度,其他对移动互联网没有足够重视程度的公司纷纷对其重视起来。

7月25号,移动互联网大会开幕,由电信联盟代表先发言,向电信、手机、互联网行业与会人员介绍移动互联网的前景。

“与固定互联网相比,移动互联网有优势也有劣势,劣势非常明显,固定互联网大半用户已经用上宽带,移动互联网的网速只有上一代固定互联网的网速,不过第三代通信技术已经突破性进展,在第三代通信基础上的移动互联网网速完全可以与现在的固定互联网相比。

优势也非常明显,固定互联网基于电脑,沉重的台式机无法随便移动,略微轻一些的笔记本电脑也无法做到一边走路一边上网,小巧的手机却可以做到……”

在电信联盟代表的发言中,手机行业和互联网行业的与会人员明白他们两个行业参与到移动互联网计划中的任务,手机开发商主要任务是在自己的手机中增加一个浏览器软件,手机接收的信息在浏览器上显示出来,用户在浏览器上的操作再由手机传送到信号接收站。

互联网公司的任务也不难,就是增加一个适用于移动互联网的网站。

连续三天的大会,最终投票中,电信、手机、互联网三大行业都获得50%以上赞同票,移动互联网计划正式开启,大部分东西都是现成的,预计明年年初就可以推出移动互联网,同时手机开发商推出能够上网的手机,移动互联网上也有来自互联网公司的各种网站。

会议上确定三大行业对移动互联网的利益瓜分,移动互联网的收益在于用户上网使用的流量,流量需要花钱向电信公司买,按照用户的手机品牌和手机上网在哪家互联网公司的业务上付出流量,最终电信公司获得50%收益分成,手机生产商获得30%,互联网公司获得20%。

互联网公司获得最少,不过互联网公司赚钱的方式更多,比如会员收费。

回归星火公司,杨旭立即召集星火公司高层开会,准备定下星火公司在移动互联网的发展计划。

会议上,杨旭给黎雅楠一个重要任务,星火科技的《天天》一共要开发两个版本,一个是手机网页版本,一个手机软件版本,手机软件版本最好在在手机出厂时就搭载,这一项需要与手机生产商合作,黎雅楠要将这些合作都谈下来。

即时通讯、电子邮箱、天天空间、搜索等大部分互联网业务都要退出移动互联网版本,连部分游戏也不例外。

大型网游和单机游戏无法登陆如今内存狭小的手机平台,不过有两种类型的游戏可以,一种是棋牌游戏,一种是文字游戏。

《侠客行》文字网游项目组如今依旧在星火游戏第一开发部,要知道第一开发部是负责开发、维护《星火棋牌游戏大厅》和《星火游戏平台》的,《侠客行》因为用户数量少,文字网游在华夏国受众较少,文字网游项目组没有资格单独成立一个游戏开发部,只能待在第一开发部。

《热血传奇》内测期间,因为内测邀请函数量有限,不少对大型多人在线角色扮演游戏感兴趣的玩家尝试进入《侠客行》游戏世界,让《侠客行》活跃用户数量一度突破10万,但是随着《热血传奇》公测,《侠客行》活跃用户数量已经不足2万。

同一个类型游戏,文字游戏实在是无法与图形游戏相比,文字相比于图形让人感觉太枯燥了。

即将诞生的移动互联网可能成为文字网游的突破口,不过文字网游对星火公司或者单独的星火游戏来说,有点微不足道,杨旭直接将脑海中一点想法扔给文字网游项目组,接下来的一切都由文字网游项目组自由发展。

倒是棋牌游戏受众更广,触屏手机出现的很早,如今触屏技术相对完善,过去一年中有多款触屏手机

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