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第264章 竞争加剧(2 / 2)

,《江湖》公测两个半月时间,付费玩家数量已经突破140万。

140万玩家,对于巅峰游戏来说就是每个月至少7000万的营收。

《江湖》能够在两个半月时间达到如此成绩,一方面是玩家们的自发宣传,另一方面则是巅峰游戏不断投入资金进行宣传,多亏杨旭入股的3亿资金,等到《江湖》第一笔营收到账,中间恐怕巅峰游戏需要借钱度日。

六月里只有银河游戏的《陆战之王:决胜时刻》公测,不过星火游戏这边也有动作,两款道具收费游戏《超级飞车》和《劲舞团》一起开启内测。

看到《劲舞团》音乐跳舞游戏,银河游戏也是有点懵,要知道银河游戏起家可是跳舞机,跳舞机与《劲舞团》之间有着不少的关联,一个用脚踩,一个用手指按。

两款新类型游戏出现,受到众多玩家欢迎,呼朋唤友想要获得一张内测邀请函。

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