() 如今已经是四月份,距离《洪荒:龙汉初劫》内测已经过去三个月时间,距离未来1智能手机发售也过去一个月时间。
三个月的内测让内测玩家们深深沉迷在游戏世界中,特别是少部分游戏人物的智能化,让玩家们对这个游戏世界多了许多认同感,甚至有玩家在尝试与女(雌)***人物进行更深入的接触。
内测玩家们玩得正嗨,非内测玩家们只能通过内测玩家们发出的一些游戏截图、游戏视频解解馋,心里数着还有多少天游戏才会公测。
游戏行业中市值或者价值数百亿上千亿的大公司也在关注《洪荒:龙汉初劫》,在亲身体验过游戏以及从收集到的玩家们的评价,游戏开发商们都认为《洪荒:龙汉初劫》是一个好游戏,从画质、音效、剧情等各个方面在游戏市场上都是顶尖。
尤其是在《洪荒:龙汉初劫》的内容方面,超多的游戏内容让《洪荒:龙汉初劫》直接登顶这一领域第一位,也是游戏行业公认的第一款超大型网游。
《洪荒:龙汉初劫》是好游戏,但是大家也都明白《洪荒:龙汉初劫》的缺点,对于玩家们的缺点已经有一个显现出来,还有一个隐藏着的。
显现出来的缺点就是电脑性能,市面上的普通电脑能运行《洪荒:龙汉初劫》,却卡的非常严重,进入游戏有非常长的读条时间,游戏角色动弹一下就会卡。
按理说按照星火游戏这边的说法,通过那什么云技术可以让服务器帮助玩家分担电脑的负荷,应该可以做到普通电脑也能够玩《洪荒:龙汉初劫》的程度,不过这里面星火游戏也是有成本的,不可能没有任何限制去帮助玩家。
对于玩家们的隐藏缺点就是游戏的售价,《洪荒:龙汉初劫》很明显是一款时间收费的游戏,市面上时间收费的网游不少,大多数都是包月75,包半年平均每月60。
而《洪荒:龙汉初劫》的质量比市面上的网游都高,按照单机游戏的情况,质量越高的单机游戏售价越高,毕竟质量越高的游戏开发成本也越高。
星火游戏为了开发《洪荒:龙汉初劫》投入超过100亿资金,在玩家数量不多的情况下,星火游戏很可能会提升时间收费的价格。
游戏行业从业者们也都知道,电脑硬件每年都会提升,电脑性能也会跟着提升,可能几年时间,市面上普通电脑都能玩《洪荒:龙汉初劫》,在市面上没有比《洪荒:龙汉初劫》更好的网游情况下,《洪荒:龙汉初劫》可能会不断涌入新玩家。
现在还不知道,不过按照玩家们对《洪荒:龙汉初劫》的评价,不少游戏行业从业者认为未来几年后,随着网游市场竞争加剧,像《洪荒:龙汉初劫》这样的超大型网游才会吸引更多玩家关注。
网游是怎么击败单机游戏的,就是因为网游能够通过互联网让九州玩家聚集到一起这一点,玩家们一起战斗一起聊天,顺便交交朋友,分享游戏乐趣。
即时战略游戏已经做到另一种程度上的全球玩家同服,角色扮演游戏目前只有正在内测的《洪荒:龙汉初劫》能够做到这一点,其他角色扮演游戏,一个服能够做到一万玩家同时在线算是多的,正常的都是一个服最多3000玩家在线。
毕竟想要一个服容纳更多玩家还要给玩家们比较好的游戏体验,游戏地图就要大一些,放到游戏开发商这边,就需要用掉更多的时间来开发游戏,游戏开发成本跟着提高。
许多时候,一款角色扮演游戏可以将一服容纳多少玩家作为噱头进行宣传,人多才热闹。
那些想要当会长、帮助的玩家,也希望自己的公会(行会、帮会)有更多的玩家,享受统帅千军万马的乐趣。
现在将《洪荒:龙汉初劫》拿出来和其他角色扮演游戏放到一起对比,在能够接受《洪荒:龙汉初劫》的背景和《洪荒:龙汉初劫》的游戏质量与其他角色扮演游戏一样的情况下,更多的玩家肯定会选择九州玩家同服的《洪荒:龙汉初劫》。
看到现在这么受玩家们欢迎的《洪荒:龙汉初劫》,不知道有多少游戏公司也想要开发这样一款超大型网游,偏偏游戏开发成本将大多数游戏公司难住。
“我们无法与星火游戏竞争,不过只要我们开发的游戏比其他同类型游戏好一点就可以,我们就能够赚钱,《洪荒:龙汉初劫》九州玩家同服千万玩家在线,这样做游戏开发成本太高,我们可以降低一下目标,千万玩家同服做不到,可以百万玩家同服或者十万玩家同服。”
有聪明人很快想到重要的一点,在其他同类型游戏都是一服容纳几千玩家的情况下,他们推出一款一服容纳几万玩家的游戏,显然会比一服容纳几千玩家的游戏更受关注。
当然,游戏质量必须保证。
另外游戏开发时间也会成倍增加,毕竟“游戏地图”更大了,还是大出好几倍甚至十倍以上。
看到《洪荒:龙汉初劫》的火爆,作为游戏行业的巨头银河游戏和网游领域排在第三位