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第314章 《热血传奇Ⅱ》和《末世危机》(1 / 2)

() 《洪荒:龙汉初劫》的成功让众多游戏公司产生开发一个超大型网游的想法,但是想法归想法,产生实际行动的游戏公司却很少很少。

《洪荒:龙汉初劫》的“九州同服千万玩家在线”的目标对星火游戏以外的游戏公司来说实在是太大了,绝大多数游戏公司都无法承受,只能退而求其次。

比如银河游戏和巅峰游戏,都有超大型网游立项,预计一个服能够容纳数十万玩家,最多不会超过一百万。

还有将近十家游戏开发商再退一步,他们选择开发一个服能够容纳数万玩家的大型网游。

外界都有新的大型网游和超大型网游立项,星火游戏自然也有新的超大型网游立项,6月10号,《热血传奇2》和《末世危机》两款新游立项!

看到《热血传奇2》就能够明白这款游戏是《热血传奇》的进阶,第二开发部开发的《热血传奇》是华夏国第一款大型多人在线角色扮演游戏。

《热血传奇》自公测以来创造出许多惊人的成绩,比如公测一周时间便获得上百万日活跃用户,最火爆时期,一个月付费玩家数量超过一千万。

《热血传奇》是15年6月公测的,如今已经是21年6月,几乎六年时间过去,在如今网游市场百花齐放的状态下,《热血传奇》在音效画质等各个方面都落后于新推出的网游,更是远远无法与《洪荒:龙汉初劫》相比。

就是在这种情况下,在《洪荒:龙汉初劫》公测前,《热血传奇》日活跃玩家数量超过120万,《洪荒:龙汉初劫》公测后几天时间里,日活跃玩家降到80万以下,但随着时间流逝,日活跃玩家数量在不断恢复中。

在第二开发部的计划中,《热血传奇2》是将《热血传奇》整款游戏重做,在玩法没有大的变化前提下,赋予游戏更好的画质、音效,同时将大大扩展“游戏地图”。

虽然《热血传奇2》的游戏地图面积会扩大,但是受限于游戏本身,想要做到一服千万玩家比较困难,所以《热血传奇2》设定一服最多可容纳100万玩家,具体还要等游戏开发完成,再确定一服可容纳玩家具体数量。

依托《热血传奇》打下的基础,《热血传奇2》的潜力不需要多说,星火游戏有着开发《洪荒:龙汉初劫》的经验,再加上《热血传奇2》的游戏地图相对较小,《热血传奇2》的开发时间也定为三年。

《热血传奇2》是《热血传奇》的进阶版,由第七开发部主持开发的《末世危机》则是《穿越火线》生化模式的进阶版。

《穿越火线》公测已经有五年时间,五年时间里《穿越火线》牢牢占据着最好射击类网游的位置,如今月活跃玩家数量依旧过千万。

还记得五年前,《穿越火线》与银河游戏的《特种兵》竞争,《穿越火线》能够打败《特种兵》,就是靠着生化模式,不知道有多少新手通过生化模式成长为老手。

第七开发部一直都有开发一款末世背景射击类网游的想法,之前还推出过属于一个系列的两部末世背景射击类单机游戏,第一部销量过700万份,第二部销量更是过1000万份。

第七开发部一直在等,等《洪荒:龙汉初劫》公测,第七开发部也想要开发一款“九州同服千万玩家在线”的超大型网游,用在这款末世背景的射击类网游上。

《洪荒:龙汉初劫》公测仅仅几天时间,就已经看出来《洪荒:龙汉初劫》大获成功,《末世危机》也可以正式立项。

《末世危机》的故事背景设定在一个平行世界中:

名为蓝星的星球上生活着超过30亿人口,某一天,因为一场流星雨带来的病毒,末世降临,整个蓝星超过十分之九的人类被病毒感染,变成没有智慧充满攻击性的丧尸。

没有被病毒感染的人类想法设法躲避丧尸攻击,最后聚集到一起,在蓝星上形成一个又一个聚集点。

聚集点外是丧尸的世界,聚集点内是幸存者们的家园,不时的会有丧尸进攻聚集点,聚集点内的幸存者们拿起武器保卫自己的家园。

食物是幸存者们不可或缺的物资,许多时候幸存者们会拿起武器小心翼翼离开聚集点,去被丧尸占领的旧日村庄、城镇、城市搜集食物或者其他物资……

玩家们就是扮演这样一个幸存者,玩家们或是一个人或是一起组队外出探索,枪械、刀枪是他们的武器,食物是最珍贵的物资。

虽然《末世危机》和《洪荒:龙汉初劫》都是“九州同服千万玩家在线”的超大型网游,但是《末世危机》的开发时间会比《洪荒:龙汉初劫》快不少。

《洪荒:龙汉初劫》的游戏地图都是开发人员自己构造出来的,《末世危机》的游戏地图却可以从起源星复制过去。

早前星火搜索推出过是一款名为《我的起源星》的虚拟起源星软件,它把卫星照片、航空照相和地理信息系统布置在一个起源星的三维模型上。

用户们可以通

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