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第364章 不死的文字游戏(1 / 2)

() 22年已经快要过去三分之一时间,随着飞猫畅享1、未来2以及其他众多手机厂商的智能手机上市,智能是越来越多。

智能增加,随之而来便是移动互联网和手机游戏领域快速发展。

忽略前者,如今游戏行业,在电脑游戏领域已经大步超越家用机游戏领域和掌机游戏领域,手机游戏领域也在大步迈进,大有超越家用机游戏领域和掌机游戏领域的迹象。

在智能手机之前,手机游戏领域的领头人一直都是星火科技,以星火科技的《斗地主》、《欢乐斗地主》、《围棋》、《象棋》等联网棋牌游戏为主。

随着智能手机出现,手机游戏领域第一第二的位置被星火游戏和星火科技霸占,《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》三款手机游戏超高的下载量,直接让星火游戏在手机游戏领域发力。

原本杨旭给星火游戏的地位是开发中大型以及超大型游戏,不会开发小游戏和网页游戏,小游戏和网页游戏交由星火科技负责。

不过杨旭知道手机游戏未来的市场,介于手机的便利,手机游戏的市场未来甚至要超过电脑游戏,星火游戏要提前做好准备,先开发几款相对简单的手机游戏练练手,以后要开发那些中大型乃至超大型手机游戏。

于是便有了《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《开心消消乐》这些手机游戏,并且做推出这些手机游戏一年多时间里,都进行多次版本更新,深受智能们的喜爱。

等车的时候、等上菜的时候、等出门的时候,几分钟十几分钟的时间,就可以掏出智能手机玩几把游戏,时间很快就会过去。

在便捷上,电脑游戏和家用机游戏都赶不上手机游戏,只有掌机游戏能够跟上,只是谁会出门随身带个掌机?而且现在的掌机游戏中休闲小游戏是越来越少。

电脑游戏领域的崛起让众多家用机游戏开发商和掌机游戏开发商收入大降,《洪荒:龙汉初劫》的火爆也让众多电脑游戏开发商收入大降。

现在随着智能数量的增加,手机游戏领域崛起,不少收入大降的游戏公司转身投入到手机游戏领域。

“做家用机游戏做掌机游戏做电脑游戏竞争不过他们,做简单的手机游戏还竞争不过他们?”

“感觉这是一座新的金矿,当初网游领域刚刚出现的时候没有跟进,现在手机游戏领域刚刚出现没多久,竞争者也不多,正适合我们大展拳脚。”

“感觉掌机不是智能手机的对手,这是一个机会!”

抱着各种想法,众多游戏公司转而开发手机游戏,有的游戏公司将以前开发的其他端休闲游戏重新制作成手机版,有的游戏公司摸着星火游戏和星火科技过河,还有的游戏公司准备搞创新。

过去一年时间里,已经出现多款销量数百万的手机游戏,这些游戏的开发商赚到足够支撑公司维持下去的资金,也获得一些投资者的关注。

另外在手机游戏领域中还有着一个另类,文字游戏,或者文字图片游戏。

文字游戏算是最早的电子游戏种类之一,虽然电子游戏不断进步,图形游戏、三维游戏,但是文字游戏一直存在着,并且受到一部分玩家群体的欢迎,目前文字游戏的根据地主要是电脑游戏领域和手机游戏领域。

在《侠客行》之前,文字图片游戏主要是文字冒险游戏和图像冒险游戏,通过一段段文字的变动和一张张图像的变动,来展示游戏剧情的递进,直到电子游戏发达的今天,这种文字图片游戏依旧存在着。

在《侠客行》之后,以星火科技为主,文字网游转战移动互联网,随着手机网络速度的提高,文字网游中的图片也多了起来,有着各种图片衬托,文字网游也不再那么枯燥,引来众多玩家。

最多时文字网游的用户群体超过一千万,基本上文字网游都是时间收费,一个月十块钱到二十块钱不等,其中也包含一些道具收费。

星火科技游戏部门有一个专门的文字游戏项目组,负责多款文字游戏,最高月营收破亿,放到游戏行业里也算是一个不错的成绩。

如今智能手机兴起,星火科技的文字游戏项目组也做出变动,推出好几款文字网游,这几款文字网游的图片就更多了,当然,大部分游戏内部还是通过文字来表述。

也是因为之前上千万的文字网游玩家,星火科技在智能手机上推出的几款文字网游,每款游戏的玩家数量都超过十万,合起来也是超过五十万。

玩家数量和其他端游没得比,但是对于文字网游来说,已经是能够赚钱的,星火科技的文字游戏项目组在这条道路上是越走越远,没有回头的想法。

显然也没法回头,要是回头的话,文字游戏项目组就要解散,员工们不是被辞退就是进入其他项目组,这是文字游戏项目的员工们在努力。

至于文字网游的未来,连杨旭都无法判断,文字网游作为一个小众游戏,总是有喜欢

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