猎杀任务可以重复完成,也就是说只要都璐的目标符合系统要求,她可以杀了一只又一只,乐观想想说不定一天就可以攒够十点数兑换魔法新手礼包。
但系统判定的标准一直都很微妙,甚至死板,例如那该死的主线任务,说是木屋就一定得是木屋,坚决不认可精灵辛苦搭出来的窝棚——明明材料也是木头啊!只是多加了那么亿点点树枝而已!
完全就是不懂得贫苦百姓生活艰难的恶毒资本主义嘴脸。
所以狩猎,就一定得是真正的猎杀,而那些可以被她轻易捏死的小动物,自然不属于这个范畴,都璐猜测了一下,恐怕目标得是魔兽才行。
所谓魔兽,便是会魔法的畜生。
而会魔法的精灵之所以不属于魔兽,是因为他们属于智慧种族,而非牲畜。
现实并不像游戏那样可爱,会清清楚楚标明哪些区域生活着什么小怪,甚至替玩家注明怪物的弱点,再不济也会给个怪物属性的提示。
都璐并不清楚今天的她会遇见什么样的怪物,但上次遭遇的人面蟒蛇给她留下了不小的阴影。所以深入密林去狩猎,必然要承担不小的压力,甚至一个不慎就会从猎人沦为猎物。
但同时,已经在社会上摸爬滚打不少年的她很清楚一件事,因为主线任务卡住,目前都璐的生活已经陷入了一个恶性循环,如果她不想方设法去破局,说不定会发生更加糟糕的事情,毕竟精灵的身体免疫力再高也一个限度。
狩猎任务未出现之前,她可以逃避,但当任务奖励摆在她的面前,如同吊在驴面前的胡萝卜,激励她生出主动向前的勇气。
进入密林后,光线逐渐昏暗。
铺面而来的空气异常清新,耳边只余下鸟啼虫鸣,以及树叶沙沙作响的动静,近处远处时不时会有不知名的异响,似乎在提醒着都璐,暗处正有一双双不知名的眼睛注视着她。
一直紧绷着身体会过度消耗体力,她试着将状态保持在一个合适的区间,都璐不懂那些专业的技巧,她只是尽可能让自己面临突发情况时更容易发力。
走过铺满树叶的泥地时,精灵没有发出任何声音,静谧无声,在还没有穿越前都璐就是那种走路没动静的人,也不知是何时养成的习惯,她总是下意识收敛自己的脚步声,尤其是不想加班试图提前溜走的时候,而现在拥有了精灵的身体,犹如本能一般运用这些技巧,倒也勉强有几分猎人的气质。
一段时间之后,仿佛察觉到了什么,都璐悄无声息窜上了树。
正如同这世上有的精灵品尝美酒悠闲度日,也有的精灵落魄潦倒在荒岛求生,同样都是魔兽,既有人面蟒这样将精灵当做点心的狠角色,也有吃草为生的食物链底端。
似乎不管在哪个世界,兔子都是一种很常见的生物。在都璐以前的世界里,因为繁''殖能力过强,兔子曾经在缺乏天敌的情况下过度泛滥演变为某个国家的灾害,而在这个世界,这些外表和兔子差不多的魔兽似乎保留了种族的天赋,即便被不断捕食,依旧源源不断从大大小小的地洞里钻出来,一边警惕着周围,一边小心翼翼啃食植物。
这些异世界兔子大部分普普通通,除了跑得更快感知也更灵敏,和都璐印象中的兔子没什么区别,但是几百只普通的兔子里也会出现一两只变异品种,它们比起其他兔子毛色更低调朴素,体型也更加娇小,在快速奔跑的时候会有无形的风汇聚在它们四肢,辅助它们以更快的速度逃脱猎食者的追捕。
因为这具精灵身体对于风系魔法有20%的加成,都璐能够敏锐感知到这种魔兽周围的风元素变化,这是一种很玄乎的感觉,哪怕目前的她压根就不会魔法,却依旧本能般知晓,这是风。
都璐将这种外形和兔子很相似的小魔兽取名为风草兔,她看中了对方的天赋魔法属于增益自身的类型,而不是进攻,这大幅度降低了她受伤的风险。
不过精灵很有自知之明,目前的她并不具备制作合格陷阱的能力,由此没有必要浪费体力和时间去挖坑做一些粗质低劣极容易被挣脱的陷阱,而单论追逐,她怎么都不可能跑过有风元素加持的风草兔,这种魔兽胆小敏感,哪怕面对亲近自然的精灵,也十分警惕。
但事情总有例外,哪怕是风草兔这种胆怯的小魔兽,也会有稍微放松警惕的时候。
就比如不远处那只有着深绿色皮毛的娇小兔子,此时的它正被种族本能所支配,趴在一只体型是它三倍的普通灰兔子背上,干一些促进自然和谐的事儿。
作为普通兔子的变种,风草兔当然有自己的弱点,普通兔子完成生命大和谐的时间是用秒来算的,但风草兔因为是变异品种,体型变小的同时与此截然相反的是它们这方面的本能更加旺盛,时间也更久一些。
而这种时候,借助自己的精灵特性,都璐的气息显得特别无害,她缓缓接近目标,无声无息举起了手里的刀刃。
……
精灵接连失手了两次。