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第六十章 收获(2 / 2)

杰强化特性的消耗都超过了血脉蜕变。

如今念动力2+7,假如还要再提升一个基数,需要一百二十多份邪灵!幻术1+5.5,补到+6的强度都还缺十六份。

理论上来说,血脉特性再在这两项上加一级好像也不亏。

可以如今这两者的等级,再强化一次的提升显然是不如来一个新能力,靠着前期提升消耗少,可以多提升几级性价比高。

关键是苏世杰这次也发现了自己的不少短板,发现了自己的缺陷。

发现了短板就要想办法补。

如果自己存着灵魂之力,然后通过长时间进行某种特定的修行,或许也可以得到相关的新特性,能更有针对性。

比如羸弱的本身完全成为了短板,甚至都不敢和后面自己救出来的那两个只会摸鱼的变革阶靠太近。

虽然自己有一个坚韧皮肤的能力,可显然纯粹的防御面对超过自己太多的敌人也没啥卵用。

而除此之外,自己还可以考虑一些能够与念动力、幻术配合的能力,比如各种赋能的特性。

老爹在讲解特性的时候有提到过,有一些低等级很鸡肋的特性,如果血脉提升再加上进化等级提升后,效果会质变的。

比如昌盛伯家族的‘大地赋能’特性,表现在于对固态非金属进行灵性赋能,进行某种程度的操控与强化。

血脉等级和进化等级低的时候没什么卵用,但老爹说他看过昌盛浮空城两位进化阶大佬中的一位出手,直接赋能塑造了一道巨大的大地傀儡,与自身保持同步攻击,一刀下去傀儡的武器还活化进行了爆炸,直接将一片足球场大小的区域夷为平地。

这应该还只是随手攻击,全力是啥情况尚不清楚。

不过因为需要接触媒介进行攻击,所以必须要血脉等级和进化等级双高才能体现出强悍的效果。

等级都不够的情况下,地位有点尴尬,比如苏仁还举过例子,他遇到过一位拥有‘温度掌控’特性的骑士血脉觉醒阶。

其最大的用处就是点烟不用打火机,冰镇啤酒随时喝。

而这种类别的特性中,最为实用,也是低级血脉和低进化等级都能起到明显效果的,那就是‘金属赋能’。

可以靠着这特性直接自己强化子弹,强化兵器,如果兵器是灵能合金的话,还能进行二次强化,简直是如虎添翼。

本来理论上都是差不多的特性,但实际效果对比起来的确是天差地别。

苏世杰还清楚,自己和他们不同,他们专精一个特性没得选,而自己说不定可以用念动力和这些赋能特性形成配合打出华丽的效果。

昌盛伯家那位进化阶大佬,是为了好看特地搞出花里胡哨的大地傀儡?

应该并不是,是他无法远距离进行操控,只能被动选择这种效果最好的,让傀儡与自身同步攻击。

可自己不一样,缺什么特性,自己可以想办法搞什么,而后互相完成配合。

他相信在星空之中,肯定有着类似职业的。

当然,想这些还有些好高骛远,苏世杰现在就捉摸着,能不能搞来个金属赋能,而暂时不考虑身体素质的特性,是担心针对练习后又加到坚韧皮肤上去了,那就有点亏。

要说如何缩小范围,提高金属赋能的概率,他也想到了一个办法,那就是不断的使用那几把灵能合金兵器。

反复使用,反复注入灵能,连续流水线的撸铁,然后再进行血脉蜕变试试。

如果成功了,还能说明自己完全可以用类似的手段,来一定程度左右自己的特性获得。

血脉蜕变可以自行提升,特性等级也能不断强化,当然是要把优势发挥出来啊!

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