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第14章 妖精杀(2 / 2)

我在现实世界可就不一定能醒过来了......

房间里高处有一座挂钟,一开始并没有被我注意到,现在发现,这应该是唯一能辨认时间的方式。

挂钟现在的时间显示为0:37,距离我入睡时已经过去了13分钟,也就是说只要我能再拖过17分钟,火恐龙就可以叫醒我。

我选择先闭口不言,现实世界的这种仪式不比游戏,对于大多数“盲人”玩家而言,谁先说话、谁表现得最会玩这个游戏,那他就该第一个去死。

这种现象我归结为一种变向的配置绑架,既然桌子上都是新手,那么就不能存在大神玩家。

更何况,既然妖精都能发动「嬉闹」,保不定剩余玩家中还有其他能够使用招式的宝可梦。

“大家都说说吧,我先来,我的宝可梦是狡猾天狗,恶系和草系。”

在场一共有九个人,如果以靠近门口为1号位顺时针排序,那么刚刚说话的人就是4号位,而我坐在7号位。

“我的是月亮伊布,恶系。”5号位紧接着表明了身份。

“我...那个,我现在无法信任4号玩家,不想听他的亮明自己的宝可梦。”

终于来个正常人了,根据4号和5号的语言来看,应该都是这类游戏的忠实粉丝,否则正常人在不知道是梦的前提下遇到这种情况,怎么可能还能心平气和的坐下来分析?

“我也一样,赞同6号的观点。”

我没有多说,一来是为了隐去存在感,二来是恶系宝可梦数量不多,盲目报可能会和后面的人撞上,那就糟糕了。

接下来场上分成了两派,大多数人不愿意暴露自己的宝可梦,只有1号说明了自己的宝可梦是巨牙鲨。

“我的宝可梦是巨牙鲨,特性「粗糙皮肤」,接触后会受到伤害,在场上的能力体现为对攻击我的人会被我一起带走!那个妖精最好不要对我有什么想法!”

「猎人」出现了,好人阵营似乎受到了鼓舞,又有人跳了出来。

3号:“我的宝可梦是酷豹,在场上没有特殊能力。”

听到这里,我大致已经了解了游戏,于是便开口道……

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