最让他难受的是疼痛。
冥想中疼痛居然是百分之百还原,虽然关俊彦已经做好了挨刀亲身体会,以此悟刀的准备,但心理准备和真实体会不是一回事。
就像没有被踢过蛋蛋的人,不知道那是怎样的痛苦。关俊彦以前也不明白什么叫疼得要命,哪怕总有人这么说。
现在终于明白了,怪不得害怕死亡是人类的天性,这第一关就不好过,回想起来仍是一阵后怕。
好不容易捱过了后怕,名为庆幸的情绪油然而生。
幸好只是冥想,幸好是百分之百还原,让自己见识到死亡的可怕以及真正剑豪的强大,不然自己就算是再小心,再谨慎,没有真正的经历,也不会有实感,难免会有疏忽大意。
收获不仅是真实体验,第一次的冥想还暴露出一个问题。
关俊彦缺少实战经验。
技能卡灌输的经验和剑术经验确实让人学会了技能,知道该怎么用,该在什么时候使用,有多少种变化,但真正施展还得靠关俊彦结合实战的状况自主判断。
这一次就是判断失误,才会连碰都没碰到对方一下,直接被秒杀。
原来并不是把属性堆起来,技能学起来,经验刷起来就万事大吉了,就算有系统辅助,变强也没有那么容易。
还需要多多练习,多多实战,道阻且长。
不过……人家冥想按天算,我冥想按秒算,还是好气啊。
不知道下一次冥想要到什么时候?:,,,