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第23章 开挂节奏(1 / 1)

随着这款手机游戏画风突变, 游戏的主人公“索尔”不见了,这个和帝国名字相同的“主角”消失了。

游戏的界面成了类似王者荣耀这样的MOBA游戏。

“什么鬼?”雷亚德轻轻自言自语。

紧接着他按照新手引导开始点击界面。很快就进入了新手教学。他发现新手有两个职业可以选择,分别是:破法者和道士。

雷亚德选择了破法者,因为破法者是目前这个世界的线索,雷亚德做出这个选择完全就是不假思索的。

非常普通的手机游戏MOBA设定。

众所周知,MOBA类游戏的本质是一种即时战略RTS类游戏里的RPG(角色扮演)

而这款游戏也没有任何不同。

此时画面已经载入了第一张地图。

标准的MOBA游戏比如王者荣耀会有优势路、劣势路、中路。

而现在是这款游戏的第一局,仅仅有一条笔直的路,和几乎所有的MOBA类游戏相同,地图的布局是从画面的左下与画面的右上两方阵营对抗。

界面的上方中央有颜色标记比分,很直观看的出是蓝队和红队之间的角逐。

“欢迎来到《英雄坛说》的世界,您的第一局比赛现在开始”

一个御姐的系统声音响起。

雷亚德回头望了一眼丽娜,丽娜睡的挺香的,看来游戏的音量吵不醒她。

说真的,雷亚德对这类游戏没什么兴趣,也就是同事之间的一个社交属性的事情。

不过,雷亚德十分的聪明,对这些游戏的理解上手速度很快。段位嘛,他自己觉得不低,好像是白金?还是铂金?

现在,雷亚德首先关心的是他目前手里这个英雄:“破法者”。

这个英雄的形象穿戴着斗篷,礼帽,面具,手套之类的服饰。有点像“怪盗”的形象。

“OK。。。看一下英雄技能。”

雷亚德其实真的不那么喜欢打电子游戏,尤其是手机游戏。但是现在还是试一下吧,摸清目前为止的焦点问题:“破法者”。对吧?这个世界所有人所说的“破法者”,现在就是一个手机游戏里可以控制的角色。

和王者荣耀一样,英雄有3个技能,可以理解为A技能B技能和大招。

雷亚德选择了加点A技能:智慧之刃。

“这个技能。。。。?????莫非是王者荣耀干将莫邪的飞剑?”

点击技能图标后,发现两道法术激光分别是绿色和红色的弧线交汇于一点。

雷亚德准备进一步验证自己的推测,将“破法者”移动到了兵线交汇处,随后试了几次“智慧之刃”的技能,发现真的是干将莫邪。

在试英雄的过程当中对面的那个教学英雄已经被杀了十几次了。

雷亚德略带同情地留意了一下对面的教学英雄,名字正是“索尔”,也就是进入MOBA界面之前的像素世界主人公名字。

“不过我怎么感觉这个索尔越看越像是。。。亚瑟?”

对面这个被击杀了已经十几次的英雄正是一个右手拿剑,左手拿盾的游戏角色,看着有些像是城管。

果然这类游戏就是在抄袭来抄袭去啊。火不火还是靠运营。

“破法者”此时已经18级了,大招都三级了,一般来说这种游戏的大招是3级或者4级就点满了。

大招的名字叫做“全域静默”,效果是让地图上所有敌人禁魔。

B技能的名字叫做“遗言”,效果是:“向目标施加魔咒,只要目标施放技能或者魔咒消失。目标就会受到伤害并被破法者,根据破法者和目标的智力差还将造成额外伤害。。”

“怎么那么像是刀塔里的沉默术士。。。系统爸爸现在是要做一款手游版的刀塔吗?”雷亚德不禁感到好好笑。

雷亚德意识到应该还有一个被动技能,和王者荣耀一模一样。。。于是果然在技能界面上找到一个小小的图标,决定点进去看一下被动技能的说明。。。。

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