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明天和后天要出去,又没有存稿,所以无法维持更新。
至于为什么没有存稿,理由有很多,不过大家显然都没兴趣听,那我就不说了。
趁这个机会说说本卷的感想和下一卷的计划。
本卷即将结束,虽然读者的评价很低,而且剧情拖沓,线索混乱,但并不是说这一卷没有任何价值。
首先这是一种尝试。既然是尝试,结果当然有好有坏,现在是坏的结果,仅此而已。
无论如何,求变依然是今后的方向,本书并非套路文,自然也不可能一成不变,那样反而会失去本书的特点。
那么问题来了,该怎么变?
这就引出了下一卷的计划,在下一卷当中,主角团队的名誉值都将超过300,因此会去参演评级电影,考虑到各方面的因素,暂时定为单人电影,也就是说会分开。
字数方面,预计在7万到12万,字数少,可以有效解决注水、拖沓的问题,就算仍然有这样的问题,也可以迅速结束。
风格方面,以恐怖为主,有通常意义的鬼,贴合现在的书名,时间选为古代,历史方面不太了解,所以朝代完全架空,方便叙述。
现在回到刚才说的问题,该怎么变?
围绕主题来变。
求生和探索,是本书的两个主题,无论怎么变,都会围绕这两个主题展开。
另外,需要说明的是,本书不是斗智流,在作者自定义标签里面,从来都没有斗智这一项,所以从始至终斗智都并非本书的主题。因此关于这方面的吐槽,不会回复。
简介当中所说的智慧,不是两个人或一群人互相算计,而是大家一起观察分析寻找解决困境的办法。
然后,身为作者是希望读者能够提建议的。
只是很多读者都有一些误解,在这里我顺便说说建议都有哪些类别。
首先是一定会被采纳接受的建议:例如错字等等,俗称捉虫,对于作者来说,这方面的建议没有不接受的理由。例如有读者提出心中想的话不需要加双引号,会引起不适这一点,即使有几十万字,但我依然抽时间改了过来。
其次是可能会被采纳接受的建议:剧情太水,剧情bug,写作风格,人物特色等等比较笼统的建议都属于这方面。
原因很简单,虽然很多时候读者提的建议的确很中肯,但作者未必有能力修改,或者能够立即修改,作者的实力也有限,且通常都有自己的写作计划。
通常不会被采纳接受的建议:不够黑暗,太圣母等等完全是个人喜好的建议。作者不是为一名读者写书,而是为自己和作品的受众写书,这类建议通常与作品本身无关。
顾客总不能跑到卖盐的店铺里面说这些盐不够甜吧?
最后是一定不会被采纳接受的建议:“垃圾,什么玩意!”等等喷子式建议,与其说是建议,倒不如说是这类读者的滔天怨气,这类建议除了散播负面情绪之外,毫无意义。当然,对他们自己来说还是有意义的。祝他们身体健康。
好了,就说到这里,晚安。