死亡带来的寒意格外强烈。它比冬天或深夜的寒冷更加苦涩。
“卢卡斯,现在是什么时候,在哪里?”
站在城堡墙边,我强忍住因血腥味引起的恶心,终于发问。
站在我身后的卢卡斯对我这个问题感到困惑,但他还是清晰地回答道:
“现在是帝国历649年2月的最后一天,这里是交叉路口要塞前方基地。”
“……那么明天就是649年3月1日了。”
“没错。”
我咬牙切齿。
3月1日,帝国历649年。交叉路口前沿基地。
这是一个无比熟悉的时间,一个无比熟悉的地点。
一定是这样的。这是我过去半年玩《帝国守护者》时,在地狱难度铁人模式下不得不重复通关数百次的“教程”的时间和地点。
【为什么情况如此熟悉……】
我在地狱难度铁人模式下通关了《帝国守护者》。
铁人模式意味着只能使用一个存档槽进行游戏,
并且游戏会强制覆盖并保存在这个槽中的进度,也就是说新建存档是不可能的。
但如果整个游戏进程糟糕到无法通关怎么办?
你别无选择,只能放弃现有的游戏进度,重新开始。
观众们把这种重新开始游戏的过程称为“新大陆”或“新帝国”。我还记录下了重启次数。
最终我在第742次通关了游戏。
这意味着我失败了741次,也就是说仅仅这一教程地图我就玩了742遍。
我对教程的了解程度当然相当深入。
【明天将是《帝国守护者》的序幕,教程等级开始。】
教程内容很简单。
它介绍世界观,教你操作方式和游戏系统,然后……
除卢卡斯以外的所有人阵亡。
“……。”
几百次跳过后忘记的故事,一旦回想起来就轻易记起。
同时,我也知道了“我”到底是谁。
“我叫阿什。”
“嗯?”
“那是我的名字。阿什·‘恨骨者’·埃弗布莱克。”
卢卡斯像是听到了什么显而易见的事一样看着我,但我可是认真的。
我咬牙切齿,抓狂地扯了扯头发。
“为什么老子总是这家伙?!”
帝国第三王子,智障Psycho。
那位擅自带领要塞城市中大部分兵力前往前沿基地,继而全军覆没的最烂指挥官。
同时也是教程中结局最为悲惨的角色。
阿什·“恨骨者”·埃弗布莱克。
在这个游戏中,一个刚登场就毫无分量地死去,连配角都算不上的酱油角色。
【竟然穿越到游戏世界,而且成了这样的人物,老子的命运咋就这么衰?】
就在这一刻,我才确切地意识到自己是谁。
叮!
一声熟悉的廉价音效响起,一个透明窗口浮现在我眼前。
[等级0]
— 目标:抵御怪物袭击
— 奖励:???
这是我见过无数次的游戏系统窗口。
对,就是刚才还在玩的《帝国守护者》游戏界面,完全一样。
“……。”
直到这时我才确信无疑。我真的进入了游戏世界,而且这款游戏非常坑爹的事实。
“喂,王子殿下,你还好吗?”
卢卡斯看到我睁大双眼愣愣地望着空气,担忧地看向我。
“……卢卡斯。”
“是的,殿下。”
我僵硬地转过头看向卢卡卡斯,轻声低语。
这句话充满了激情、真诚和诚挚。
“真特么够呛。”