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第5章 收服手下(二)(1 / 3)

“首先,法师莉莉。”

照例翻看了一下常规属性窗口,我点开了莉莉的特性标签。

[莉莉 (R)]

——已装备特性(1/3)

> 火焰皮肤!

这跟游戏里一模一样,火焰皮肤。

[火焰皮肤]

——因极度惧怕刀刃而形成的属性。能将身体化为火焰以规避物理攻击,每次闪避消耗MP。

这是个不错的坦克特质,挺有用的,但问题在于莉莉是队伍中的主力输出。

而且作为一个法力消耗巨大的火系法师,

一旦莉莉遭到物理攻击,就意味着团队面临灭顶之灾。

在这种情况下,与其激活这个特性,倒不如硬挤出剩余的法力来施放进攻性魔法。

如果是在普通的游戏环境下,确实是这样。

但现在的情况非常特殊,我在盘算着充分利用这个特性。

“接下来是盾骑士肯。”

我打开了肯的属性窗口中的特性标签页。

[肯 (N)]

——已装备特性(1/3)

> 小偷生存术

[小偷生存术]

——在偷窃生涯中习得的习惯。当感受到威胁时,大幅度降低存在感并逃离周围视线,每次使用会消耗大量HP。

又是不错的一个特性,要是肯不是盾骑士就好了。

肯作为盾骑士,职责是在前线吸引敌人的仇恨,利用大范围挑衅技能引诱敌人攻击自己承受伤害。

可隐蔽逃脱这种招数对他来说不搭边儿啊,

更何况还消耗大量的HP。

这对身为盾骑士的肯而言,除非他是个近战DPS职业如盗贼类角色,否则这个组合完全不合拍。

但是现在,我也只能把它记下来。

既然直来直去的方式不可能,那么现在所有可用的变量都必须加以利用。

“最后是达米安。”

我咽了口干涩的唾沫,打开达米安的属性窗口,求你给力啊!

其他角色的特性都是辅助性质,只是聊胜于无的存在。

然而,达米安的特性在整个游戏中是最具欺诈性的那个,对于攻击至关重要!

然后……

[达米安 (N)]

——已装备特性(1/3)

> 先知

!!

这个丧心病狂的欺诈特性在游戏中如此,在现实也同样存在。

[洞察先机]

——因神祇的失误自出生便获得的特质。能够看到想看的事物,并调整想要适应的东西。

真是逆天了!

虽然解释含糊不清,但在游戏中,它相当于+50个人视野和+999命中点数的开挂级特性。

根据官方游戏设定,只要命中值超过100,射出去的东西就必定命中。但999点?

那简直是无条件命中的意思!就算从地图的一端射箭到另一端,也能精准地插进针眼。

可是问题来了,拥有这个能力的达米安,却是个治疗者。

在游戏中,各个职业的装备系统是有严格限制的。

身为治疗者的达米安只能持杖,所拥有的技能也仅限于N级治疗师那样的普通恢复魔法。

本来治疗系列的技能就是必备的,所以命中率再高也没用武之地,

在游戏里,这个超高命中的特性纯属画饼充饥,完全是开发者开的一个玩笑。

“可这里是现实!”

能用!

而且还特别好用!

“游戏就是为了被通关而存在的!”

脑海中整理完手中的牌,我开始着手实现唯一可行的战略布局。

“你们是不是把我丢到了一个无法通关的关卡?”

叹息一声。

不知不觉间,嘴角微微上扬。

每当我在直播制作过程中遇到看似绝望的关卡突破方法时,总是我叫嚷着让观众们把摄像头关掉。

“那就没办法了,只能动用作弊手段了……!”

给我等着瞧吧,把我扔到这里的家伙!

老子一定会把这个破烂游戏打通关的!到时候非拽着你的领子揍你一顿不可!

***

再次出场。我瞥了一眼莉莉、肯和达米安。

“莉莉,你小时候有没有被刀割伤过?”

莉莉瞪大了眼睛。

“这怎么突然问这个?”

“那是在村庄遭受一群哥布林袭击时留下的伤痕,之后你就有了对切割工具的恐惧症,连家里的菜刀都不敢碰吧?”

“……”

“不过

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