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第 3 章(1 / 3)

这头,安雨潇病床前的电脑里,Prometh已经将游戏下载好并且通知安雨潇的意识“看”过来。安雨潇将意识从看了又看的下属制作的《方圆科技投资可行性分析报告》上面移了过来。

安雨潇只知道《幻想星球》是一个以元宇宙为概念的全开放式的游戏,如果去搜索这个游戏的关键词大部分都是:

“宏大的、可塑的世界。”

“现实世界里我是路人甲,游戏世界里我要能主宰一切。”

“在游戏里改变我的一生。”

“重活一世的感觉。”

……

如果不是他提前让Prometh提前搜索过这个游戏相关的新闻,可能在方圆科技找上门来谈投资的时候他就直接拒绝了。他看到太多关于游戏的评论在夸奖游戏世界观的宏大以及让人重活一世的爽感,真的令他百思不得其解的,一个游戏而已,怎么能够让人产生出这么真实的虚拟现实交互感来的,很多玩家已经纷纷表示“上头”、“痴迷”,并且准备通过虚拟币的存在来“致富”,据说已经有一部分人真的已经通过这个游戏真正的实现致富了。然而他对元宇宙的理解只存在于概念层面。

元宇宙(Metaverse)是一个融合了虚拟显示技术,运用专属硬件设备打造的独立于现实世界的虚拟数字世界。它是人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。元宇宙本身并不是新技术,而是集成了一大批现有技术,包括5G、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链、数字货币、物联网、人机交互等。每个人都可以在这个与真实世界平行的虚拟空间中拥有自己的分身。

国内目前还没有真正意义上的元宇宙游戏,一来是国内现在流行的还是手游,开发难度小、成本低、来钱快;二来国内在AI和VR技术的应用比起发达国家还是滞后的,更不要提人机交互这一领域了。云计算、人工智能、区块链的研发都集中在巨头科技公司,数字货币的应用也受很多政策的局限。所以只要巨头科技公司不下场元宇宙游戏,本身以游戏开发和运营为主的公司很难切入元宇宙游戏这一领域。

方圆科技走的路子是一次性买断,把游戏主体引入国内,技术全部由国外游戏公司授权使用,利用国内的服务器完成计算和云处理,所有的运营和维护都有方圆科技完成,遇到技术障碍则由国外团队进行指导。方圆科技向宇恒投资申请的5亿元投资款主要就是用于主计算机和数据库的搭建、维护。元宇宙游戏需要支持超大数据规模。随着元宇宙中用户数量的增加和虚拟活动的增多,数据库需要能够存储和处理海量的数据。这要求数据库系统具备高性能、高可扩展性和高可用性等特性,以满足不断增长的数据需求。

可想而知方圆科技准备通过《幻想星球》下一盘很大的棋,5亿元可以建成的数据库规模已经足够巨大了,主计算机能够进行的云计算能力也非同小可,所以安雨潇不认为方圆科技只准备简简单单的买一个游戏、运营一个游戏这么简单而已。

而宇恒投资的投资部门因为往常投资的都是一些实业项目,还远远没有摸清楚方圆科技的套路和真实想法。他自己也存在大量的技术壁垒,虽然他自己就完全和目前世界上最顶尖的私域超人工智能PromethIntelligent融合在一起了,但是AI始终是工具,可以协助他分析判断,但是没有办法替他决策,确实的永远是对人心的判断,而他的投资直觉在告诉他,事情没有那么简单。所以他只能自己下载游戏、进入游戏来体验一把。

《幻想星球》的开局是一个充满科幻感的动画,安雨潇从头到尾仔仔细细的过了一遍,动画把一个普通玩家可能在《幻想星球》里面发生的事情都阐述了一遍。和现实世界一样,开局一块无边无际荒凉的土地,游戏的先驱者们通过自己的努力和智慧将把这里打造成一个全新的世界,这个世界中的一切都是开放的,游戏不做任何限制,只对玩家有吃饭、喝水、睡觉、休息这种和人类相通的最基本的生存要求限制。

只是他还不知道,游戏已经上线运营近一年的时间了,游戏里的先驱者们把这里建设成了什么样子。他觉得他需要一些帮助,于是他问Prometh:“我记得前段时间我的朋友们在微信群里讨论过这个游戏并且邀请我加入。”

Prometh:“是的,需要我帮您做什么。”

安雨潇:“打开微信群,帮我向他们请教一下这个游戏怎么玩。”

……

某个20来人的京圈富二代微信。

安:你们谁在玩幻想星球?

朵拉:怎么,大忙人,今晚不用加班,不用应酬呀,怎么有空发微信?

安:听说了这个游戏,想问问大家都在玩吗?

朵拉:你是有多久没有看大家的朋友圈?

安:?

朵拉:[截图][截图][截

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