叶阳眉心处剧烈跳动,冰凉凉的气息一瞬间扩散到头部,然后沿着十四条不同的线路,沿伸到脖子,到前胸后背,乃至全身各个部位。
身体很多地方麻麻痒痒的,一些可能是“穴道”的地方,涌出一缕缕温暖的气息,最后全部汇聚在胸口,旋转了三圈之后,就陡然分开。
其中一团炽热的气息,沿任脉沉坠到脐下七厘米左右之处的丹田部位,另一团冰寒气息,回到了眉心的位置。
而他眼睛看到的系统菜单,已经产生了变化:
宿主:叶阳
职业:亡灵法师(lv3)
状态:正常
力量:9 +
敏捷:12 +
体质:10 +
智力:13 +
技能:尸体复活、幽冥鬼雾、跨域传送
精神力:912/1318
升级能量:5/3000
自由属性点:3(请在180秒内,将属性点分配完毕)
……
“这次往哪里加点呢?”叶阳略略有些迟疑了。
但这一刻,他发现,自己的意念凝聚到“+”号上,跳出来的文字方框描述,跟上一次相比,有些不同了。
力量:25点后,自动获得“音爆攻击”天赋,拳脚可偶尔产生音爆,强烈的破空“气爆”,可对30厘米距离内的目标造成“次声波”冲击震荡。
敏捷:21点后,自动获得“直觉反应”天赋,遇到致命伤害攻击时,身体神经自动产生反应,自动避开要害。
体质:18点后,自动获得“铜皮铁骨”天赋,身体强度进一步增强,可对各种攻击造成不同程度的削弱。21点后,自动获得“高速自愈”天赋,伤口愈合速度、新陈代谢速度、血液衍生速度,可在受伤情况下额外增加5倍,免疫部份毒素与大部份疫病的侵害。每一小时,全身所有细胞生命活性,自动恢复10。
30点后,自动获得“断肢再续”天赋,可令断掉的肢体重续。40点后,可获得“血肉再生”天赋……80点后,自动获得“血肉衍生”天赋……120点后,自动获得“滴血重生”天赋……
智力:18点后,自动获得“精神感应”天赋,可模糊感应身体周围15米范围内的大概状况,并对10米范围内的强烈杀意产生感应,在遇到致命危险时,有5机率出现“心血来潮”。
24点后,自动获得“神念外放”天赋,可外放精神力,对身体周围20米范围内的一切,清晰感应,如亲眼所见,并对30米范围内的一切杀意自动产生感应。25点后,恒固“心血来潮”天赋,在自身精神力损耗不是太严重的情况下,一切对自身产生致命危险的事情即将发生,都会自动“心血来潮”,有强烈的预感。
30点后,自动获得“意念控物”天赋……36点后,自动获得“阴神离体”天赋……42点后,自动获得“魂力共享”天赋……
叶阳看得愣了愣。
“体质和智力属性,那是‘亲儿子’一般的待遇啊,各种加点天赋,密密麻麻的。相比之下,力量属性和敏捷属性,就差得远了。这个系统,很不重视力量属性和敏捷属性啊。”
想想也对,亡灵法师嘛,要那么强的力量和敏捷干什么?
如果叶阳是亡灵生物,那连体质属性都不需要了。不过,他可没打算变成亡灵生物。
“加智力属性是最好的,达到120点,就算被杀死也可以复活,如果达到200点,就更夸张了。但是,这需要大量的属性点数,太过长远,只能看着眼馋。而现在等级低的时侯……18点的精神感应、24点的神念外放,似乎都很实用,但是……对战斗力的直接影响并不是很大。”
不论是精神感应,还是神念外放,都只是“侦察”类的技能,有太多的现代科技手段可以顶替。
对“杀意”产生感应,这能力让叶阳相当动心。但可惜,前者只能对10米范围内的“强烈杀意”产生感应,对故意压抑的杀意,未必能有感觉。后者也受限于30米范围之内。
如果再遇到半人马这种百米之外射击,或有狙击手在几百米之外开枪,这根本就没用。
“心血来潮”是个好东西,但25点智力属性之前,只有5机率触发,实用价值不高。但如果能在25点智力属性,将这个天赋恒固,就厉害了。30点后,获得“意念控物”,配合神念感应与幽冥鬼雾种种技能,那在原来的世界,差不多就无敌了。但这也需要提升4到5个等级,再全智力加点才可以。
“而如果是体质加点,18点体质的‘铜皮铁骨’,21点体质的‘高速自愈’,实用价值似乎更高一些。虽然还不能断肢再续,但只要不是头部与心脏的要害被打爆,那几乎就是不死之身啊。”
据叶阳所知,人体在受到严重创伤之后,只要不是持续性流血,自身的自愈能力和新陈代