最终来到电梯前,正在等待着电梯的二人,遇到了李文曾经最熟悉的怪物...
暴君!
没错,正是生化危机2中追着里昂满世界跑到暴君。
不过,这只是初始的暴君。
没有穿衣服,移动缓慢,也并不是很耐打。
李文从背包中掏出燃烧瓶,直接就给暴君来了一个一键三连。
初始暴君所有数据都非常弱,特别的不耐烧。
三瓶燃烧弹的攻击刚刚可以将暴君给送走。
非常的不讲武德。
说实话,高玩们已经麻木...
暴君这个家伙,在老版本正常模式下,同样也是一道坎。
虽然只是初始的,但在电梯附近并不是很宽敞的场地对上,还是挺有难度的。
加上暴君属于是精英级别的怪物,还有智能AI加成。
无数高玩死在暴君手中,毫不夸张的说,现在都还是很多高玩难以跨越的一道坎。
看着李文轻描澹写只用·燃烧瓶就解决战斗。
这些高玩们的内心,无比苦涩...
以前不是说游戏制作人玩游戏都很菜吗?
确实,如果让李文玩老版的生化危机正常模式,他估计连蝎子怪都打不过。
他在玩游戏方面根本就不是一个高手。
但生化危机重置版不一样,神经操控下,他并不会因为双手操作失误而手忙脚乱出现致命失误。
每一个指令都是由大脑发出,游戏中角色会精准的去执行。
在游玩时越冷静,那么也就越厉害。
就好像他重生之前看过的某本近战法师网游小说一样。
虽然角色是魔法师...
但丝毫不影响主角用功夫来搞事情。
这就是和传统游戏最大的差别。
李文恰好更适合游玩第二世界游戏而已。
搞掉了初始暴君后,电梯门缓缓打开,二人进入电梯向下前进。
等到电梯再次打开,他们进入一片新区域,污水处理厂。
刚出电梯正好看见昏迷的比利被水流也带到了此地,人现在挂在污水河中间。
手刚好卡在了碎石柱中露出的钢筋上。
就在这时,忽然水中一个不明生物撞击了比利一下,将他从石柱上剥离。
最后流入污水处理通道中。
瑞贝卡很着急,李文倒是一点都不着急,首先到污水处理厂中控制室把电力打开。
然后二人再一路顺着污水方向前进,终于在某一段污水中找到了比利。
李文将他从污水中捞起来。
看着在污水中泡了这么久,还没有断气的比利,顿时觉得似乎有些不太符合逻辑...
管他呢,反正现实比游戏更不讲逻辑,这区区一点小BUG,在玩家游玩时,绝对不会去杠的。
拍醒了比利后,三人再次组队继续前进。
污水处理渠道附近有着许多骸骨。
比利推测这些骸骨应该都是T病毒的实验品。
看着生龙活虎的比利,李文差点没忍住吐槽自家游戏,并且还是由他制作的游戏。
这丫的身体是铁打的吧,泡在污水里这么长的时间,都不用休息又能活蹦乱跳了?
同时让他想吐槽的地方并不单单只有这一处。
还有比利明明泡在污水里面什么都没有。
但只要一不注意失去比利视野后,再次看到他时,这家伙竟然掏出了一把霰弹枪。
目前直播间在线人数是三千万人,竟然没有一个人吐槽...
还是说自己因为是制作人,所以才会对这些小细节敏感?
李文暂时将吐槽强压住,继续向前探索。
很快三人又遇到一个初始暴君。
这一次李文并没有燃烧瓶,主要是没有存货了。
但在他的指挥下,三人将拥有智能AI的暴君耍得团团转。
虽然暴君有着智能AI的加成,但同样也嵌入了仇恨模式。
而李文则是利用仇恨模式,将暴君轻松解决。
这可不是传统游戏,在激烈战斗之中指挥,感觉那可是不一样的。
而且,想要让比利和瑞贝卡完全听从玩家的指令战斗。
从一开始就要表现出足够的实力,只有获取了两人承认,在如此危险的战斗中,才可能会将性命交给玩家来指挥。
对于玩家来说,被初始暴君击杀不过就是重新再来。
而对于瑞贝卡还有比利来说,那就不是什么重新再来了,他们是活在了游戏之中生命。
死亡对于他们来说就是终结。
所以,想要到达李文这种可以轻松指挥二人作战的效果。
这可一点都不简单。
如果玩家一开始就会被丧尸吓得呆若木鸡,连枪都不敢开。
你说这样的人,NPC怎么可能会将自己性命托付在其手中。
这不就是打着灯笼上厕所,找屎吗!
这些游戏中的细节李文并没有说给玩家听。
要是一开始就说出来,这样玩家怎么可能成长,不成长未来越来越阴间的游戏他们怎么敢玩?
恶灵附身、面容、寂静岭、死亡空间、最后的生还者等等...
还有魂系列。
恶魔之魂的企划书也已经做好。
大概在生化危机2,以及逃生3之后,就会成立小组开始研发。
现在的快乐天堂想要招人,简直不要太简单。
游戏圈业内人士谁不知道快乐天堂的高福利。
对于基层员工来说,能够到快乐天堂上班,就真的跟上了天堂一样。
高额的奖金,让并没有发布招聘信息的快乐天堂,每一天都能收到无数封求职简历。
而,李文也被很多游戏厂商大老们评价为业内毒瘤。
是啊,有钱不赚,非要将赚到的钱分给员工。
这对很多游戏公司老板来说,如同砒霜剧毒。
真特么的毒。
秋子璇的父亲,丸美最大股东,便是第一个吐槽的李文为业界毒瘤的人。
更是因为李文想吃软饭吃到自己女儿身上后,暴怒的直接在围脖上宣布要是李文敢碰他女儿就打断