强的留存,弱的被吞并或者消失。
又因为人数稀少,根据现有的财阀模板,几个强大的术式能以家族的形式保存下来,数量不会太多,说不定是一枝独秀或者三足鼎立,一超多强也有可能。
那么,拥有特殊的力量,可以杀死危害人类的诅咒的那一群人,也会轻而易举的杀死人。
所以会怎么思考对普通人的态度?
我玩的游戏里,大多数反派都是获得力量后就开始膨胀,除了认定的对手对普通人不屑一顾。否则也不会有游戏主角攻略魔王部下并达成全员二五仔结局的可能性了。
对人类重视的魔王,一瞬间扼杀掉人类主角,才是正确开局,不过那样也就让主角没有诞生的意义了。
轻视。
傲慢。
这两种特质会随着时间融入家族的血脉,让激进者变成守旧者,守旧者变成新生代的掘墓人。
拥有力量,组建新的秩序,被推翻。
长久以来的历史,都在重复这三件事。没有永远适应时代的规则,只有为了目的而去迎合时代的规则。
不做改变的话,屠龙者终成恶龙。
以上只能算我观察诅咒和新闻的推测吧,还缺少一个关键性证据——拥有对诅咒的视觉并能杀死诅咒的存在。
所以。
“为了我平静的生活,校园暴力的垃圾就在垃圾桶待着吧。”
“废物利用。”
我平静的摊开书桌上的作业本,跟放完狠话灰溜溜逃走的反派一样。
因为校园暴力的受害者而产生的负面情绪在我写作业时,去了应该去的地方。
神木律只有普通人的才能。
但憎恨愤怒不需要才能。
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神木律:只是普通人的推测。
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